
In september 2002 begon ik met mijn opleiding industrieel ontwerpen aan de Universiteit Twente. Ik wilde dingen maken, maar ik wist nog niet precies wat. En industrieel ontwerpers kunnen alles maken. Dus dat lag mij wel.
Momenteel ben ik afgestudeerd als Master of Science, en op reis gegaan, maar hier is te zien wat ik de laatste jaren allemaal uitgespookt heb op de opleiding.

November 2009
Kan een bordspel digitaal?
Mensen roepen wel eens dat de toekomst virtueel is. Iedereen online in zijn eigen wereldje, alle interactie via de brede band. Maar is dat wel hetzelfde? Welke vormen van interactie verlies je in een digitale wereld? En wanneer gaat Oma meedoen met Counterstrike?..
verder>>

Juli 2008
Zijn Japanse babyfoons emotioneel?
Voor het vak ‘Design & Emotion’ was de uitdaging om een bepaalde emotie in een product vorm te geven. Dit jaar moest er een babyfoon van Philips herontworpen worden, en mijn onderwerp was Japan. Hoe vind je een vorm buiten je eigen cultuur? Zeker als deze zowel geografisch als inhoudelijk mijlenver van je verwijderd is...
verder>>

November 2007
Hoe rijden we straks auto?
De toekomst is ver weg, maar we moeten er wel komen. Aan ons was de taak om een route uit te stippelen voor het vervoer en transport in Nederland over 25 jaar. Helaas kwamen we er niet door alleen maar Science Fiction films te kijken, maar was het vooral veel onderzoeken doorspitten. En de lijntjes van CBS doortrekken...
verder>>

Juni 2007
Speelt HEMA een spelletje mee?
Voor de twintigste editie van de HEMA ontwerpwedstrijd werd gevraagd om “de nieuwe HEMA held”. Graag zouden zij zien dat studenten ontwerpen instuurden voor een plek op de bovenste plank. Naast de fluitketels, slagroomtaarten en rookworsten. Mijn inzending was een kaartspelletje...
verder>>

Februari 2007
Wat is een intuïtieve wegwijzer?
Omdat computers steeds slimmer worden, komen er steeds meer mogelijkheden om mensen met cognitieve beperkingen te ondersteunen in het dagelijkse leven. Voor het vak ‘Interface & Interaction Design’ ontwierpen we aan de hand van de theorie een navigatie systeem voor kinderen met het syndroom van Down...
verder>>

April 2006
Hoe lang is duurzaam?
Voor het vak ‘Product Life Cycle’ moesten we de hele levensloop van een product bekijken. Want als je bij het ontwerp al rekening houdt met het slijten van je product, kun je het een stuk minder milieubelastend maken. Materiaal, transport, productiemethoden en gebruikscontext hebben we doorgerekend voor scheermesjes en brandweermannetjes...
verder>>

Augustus 2005
Welke kast is van Thales?
Als laatste opdracht van mijn bachelor ging ik op bezoek bij een bedrijf, om voor hen wat te tekenen. Bij Thales Hengelo maken ze technische gadgets voor defensie. Radars, heat-tracking, commandoruimtes op schepen. Dat soort dingen. Ik mocht voor hen kijken hoe je dat allemaal netjes in een doosje krijgt...
verder>>

Februari 2005
Wat doet een Ruimte Toerist?
Een project met een zweverig thema, maar met zwaar tellende resultaten. Wat voor problemen komen we tegen in de ruimte, en hoe pakken we die aan?..
verder>>

Augustus 2004
Waarom word ik wakker?
Slapen doen we allemaal. Wakker worden doen we minder graag. Aan het eind van het tweede jaar, tijdens mijn eerste individuele project, ging ik op zoek naar een manier om met het goede been uit bed te komen. Geen overbodige luxe in je studententijd...
verder>>